• U4GM Diablo 4 Boosting: What to Do in Season 13

    Diablo IV Season 13 feels different right from the first login. The old "skip everything and farm the same spot" routine doesn't really work now. You've got the Lord of Hatred campaign in the way, but not in a bad way. It sets up systems you'll need later, and it also gives steady gear, gold, and early diablo 4 items while you're moving through the story.



    Campaign First, No Messing Around
    The smart play is simple. Push the campaign hard. Don't wander into every cellar, don't chase random side quests, and don't stop just because a zone looks fun. You'll usually finish somewhere around level 40 to 50 if you keep moving. More importantly, you unlock War Plans, the Horadric Cube, Skovos access, and the stuff that actually matters once the real grind starts.



    Early Boosting Priorities
    This is where a lot of players waste time. They see a harder activity, jump in too soon, die twice, then call the build weak. It's not always the build. Sometimes it's just bad timing.


    1. Finish main campaign quests first.


    2. Keep gear upgrades simple and practical.


    3. Avoid slow fights with poor rewards.



    Where The XP Starts Feeling Good
    After the campaign, Helltides are still one of the best places to live for a while. The mob density is great, the materials matter, and upgrades drop often enough to keep the run feeling useful. Kurast Undercity is also worth mixing in, especially when you want cleaner runs without too much setup. Fast clears beat ugly clears. Every time.



    Activity Comparison For Leveling
    You don't need a perfect spreadsheet, but a quick sense of what each activity gives you helps. Most players level faster when they rotate content instead of forcing one farm all night.




    Activity
    Best Use
    Player Feel


    Helltides
    XP gear materials
    Fast and busy


    Kurast Undercity
    XP focused rewards
    Clean repeatable runs


    The Pit
    Torment unlocks glyph progress
    Better after level 60


    War Plans
    Targeted progression
    Good when stuck


    The table tells the story pretty well. If one route slows down, swap. Season 13 rewards players who adjust instead of stubbornly grinding a bad hour.



    Capstones And Build Choices
    Capstone Dungeons are the real checkpoints now. Don't treat them like optional bragging rights. Clear them when your damage feels steady and your defenses aren't falling apart. Rogue, Paladin, Warlock, and Spiritborn are all strong picks for quick leveling, mostly because they move well and clear packs without needing dream gear. Still, comfort matters. A slightly slower build you can play cleanly will beat a flashy build that keeps faceplanting.



    Moving Into The Pit
    Once you're near level 60, stop thinking only about raw XP. The Pit starts shaping your Torment progress, and that means better rewards later. Start low, clear fast, then climb.


    1. Run Pit tiers you can clear smoothly.


    2. Upgrade glyphs before chasing harder fights.


    3. Push Torment only when deaths stay rare.



    War Plans, Alts, And The Real Endgame Push
    War Plans are easy to underestimate, but they're one of the best tools when your character hits that awkward Torment 1 wall. Add Whispers, boss runs, and Helltides around them and the climb feels less painful. For alts, saved Whisper caches are still huge. Stash them on your main, open them on a fresh seasonal character, and you'll skip a big chunk of the boring part. By level 70, the focus shifts to gear rolls, Paragon strength, glyphs, and smarter farming routes, with Diablo 4 Items for sale being something some players compare while planning upgrades, though clean clears and good routing still do most of the heavy lifting.Welcome to U4GM, your laid-back stop for Diablo IV Season 13 tips, boosts, and gear talk that actually helps. Need a smoother run through Lord of Hatred, Helltides, War Plans, or the Pit? Check https://www.u4gm.com/diablo-4/items for handy support, then jump back in, level smarter, and enjoy the grind your way.
    U4GM Diablo 4 Boosting: What to Do in Season 13 Diablo IV Season 13 feels different right from the first login. The old "skip everything and farm the same spot" routine doesn't really work now. You've got the Lord of Hatred campaign in the way, but not in a bad way. It sets up systems you'll need later, and it also gives steady gear, gold, and early diablo 4 items while you're moving through the story. Campaign First, No Messing Around The smart play is simple. Push the campaign hard. Don't wander into every cellar, don't chase random side quests, and don't stop just because a zone looks fun. You'll usually finish somewhere around level 40 to 50 if you keep moving. More importantly, you unlock War Plans, the Horadric Cube, Skovos access, and the stuff that actually matters once the real grind starts. Early Boosting Priorities This is where a lot of players waste time. They see a harder activity, jump in too soon, die twice, then call the build weak. It's not always the build. Sometimes it's just bad timing. 1. Finish main campaign quests first. 2. Keep gear upgrades simple and practical. 3. Avoid slow fights with poor rewards. Where The XP Starts Feeling Good After the campaign, Helltides are still one of the best places to live for a while. The mob density is great, the materials matter, and upgrades drop often enough to keep the run feeling useful. Kurast Undercity is also worth mixing in, especially when you want cleaner runs without too much setup. Fast clears beat ugly clears. Every time. Activity Comparison For Leveling You don't need a perfect spreadsheet, but a quick sense of what each activity gives you helps. Most players level faster when they rotate content instead of forcing one farm all night. Activity Best Use Player Feel Helltides XP gear materials Fast and busy Kurast Undercity XP focused rewards Clean repeatable runs The Pit Torment unlocks glyph progress Better after level 60 War Plans Targeted progression Good when stuck The table tells the story pretty well. If one route slows down, swap. Season 13 rewards players who adjust instead of stubbornly grinding a bad hour. Capstones And Build Choices Capstone Dungeons are the real checkpoints now. Don't treat them like optional bragging rights. Clear them when your damage feels steady and your defenses aren't falling apart. Rogue, Paladin, Warlock, and Spiritborn are all strong picks for quick leveling, mostly because they move well and clear packs without needing dream gear. Still, comfort matters. A slightly slower build you can play cleanly will beat a flashy build that keeps faceplanting. Moving Into The Pit Once you're near level 60, stop thinking only about raw XP. The Pit starts shaping your Torment progress, and that means better rewards later. Start low, clear fast, then climb. 1. Run Pit tiers you can clear smoothly. 2. Upgrade glyphs before chasing harder fights. 3. Push Torment only when deaths stay rare. War Plans, Alts, And The Real Endgame Push War Plans are easy to underestimate, but they're one of the best tools when your character hits that awkward Torment 1 wall. Add Whispers, boss runs, and Helltides around them and the climb feels less painful. For alts, saved Whisper caches are still huge. Stash them on your main, open them on a fresh seasonal character, and you'll skip a big chunk of the boring part. By level 70, the focus shifts to gear rolls, Paragon strength, glyphs, and smarter farming routes, with Diablo 4 Items for sale being something some players compare while planning upgrades, though clean clears and good routing still do most of the heavy lifting.Welcome to U4GM, your laid-back stop for Diablo IV Season 13 tips, boosts, and gear talk that actually helps. Need a smoother run through Lord of Hatred, Helltides, War Plans, or the Pit? Check https://www.u4gm.com/diablo-4/items for handy support, then jump back in, level smarter, and enjoy the grind your way.
    0 Комментарии 0 Поделились
  • U4GM MLB The Show 26 Pitching Buffs Meta Guide
    Play a few Ranked innings after the latest MLB The Show 26 pitching patch and the change jumps out pretty quickly. The ball isn't floating back over the middle as often, and good pitchers feel like they've got a real plan again. If you're grinding Diamond Dynasty, building around command now matters just as much as stacking bats or saving up MLB 26 stubs for the next big card. Pinpoint feels cleaner when you're on time, cutters stay off barrels, and starters don't look completely cooked the moment they pass 70 pitches.



    Command feels less random now
    The biggest thing players will notice is how much safer good input feels. Before the update, even a decent release could turn into a belt-high mistake, and that made pitching feel a bit like gambling. Now, if you hit your spot with a top arm, you usually get something close to what you asked for. It's not automatic. You'll still miss. But those wild, match-losing hangers aren't showing up quite as often. That changes how people pitch late in games. You can nibble with a sinker, backdoor a cutter, or try to freeze someone with a front-door slider without feeling like the game is waiting to punish you for trying.



    Starters have more room to work
    Stamina is a bigger deal than some players expected. A strong starter can now push into the seventh or eighth if you're not spamming max-effort pitches every count. That's huge in Ranked Seasons, because burning three relievers every game adds up fast. You still need to watch confidence, matchups, and pitch count, but there's less panic when your ace reaches the middle innings. A tired arm won't magically stay perfect, though. If the PAR starts to open up or your opponent is timing the fastball, get someone warming. Don't be stubborn just because the stamina bar looks decent.



    Movement beats pure heat more often
    Velocity still plays, no question. A 102 mph fastball at the letters can make anyone look silly. But this patch has made movement and tunneling feel more important. Sinkers down and in are harder to lift. Cutters moving just off the plate are creating weak rollovers. Sweepers are nasty when they begin on the inner half and run away late. The circle change is also getting more respect, mostly because hitters sitting fastball have to slow their hands or look foolish. The best sequences aren't random anymore. Show speed up, pull the next pitch down, then change the eye level before the hitter gets comfortable.



    How hitters need to adjust
    Hitting isn't dead, but lazy approaches are getting exposed. If you're trying to react to everything, you'll probably chase sweepers and roll over inside sinkers all night. Sit on a zone early. Use Strike Zone or Strike Zone 2 if you need a cleaner read. Be willing to take the pitch that looks tempting but starts too far off the plate. Two-strike counts are where this patch really shows. Pitchers have more trust in their stuff, so hitters need to protect without guessing wildly. In Diamond Dynasty, that also means valuing cards differently. Arms with BB/9, pitch mix, stamina, and real movement are worth paying attention to, especially if you're planning to https://www.u4gm.com/mlb-the-show-26/stubs
    U4GM MLB The Show 26 Pitching Buffs Meta Guide Play a few Ranked innings after the latest MLB The Show 26 pitching patch and the change jumps out pretty quickly. The ball isn't floating back over the middle as often, and good pitchers feel like they've got a real plan again. If you're grinding Diamond Dynasty, building around command now matters just as much as stacking bats or saving up MLB 26 stubs for the next big card. Pinpoint feels cleaner when you're on time, cutters stay off barrels, and starters don't look completely cooked the moment they pass 70 pitches. Command feels less random now The biggest thing players will notice is how much safer good input feels. Before the update, even a decent release could turn into a belt-high mistake, and that made pitching feel a bit like gambling. Now, if you hit your spot with a top arm, you usually get something close to what you asked for. It's not automatic. You'll still miss. But those wild, match-losing hangers aren't showing up quite as often. That changes how people pitch late in games. You can nibble with a sinker, backdoor a cutter, or try to freeze someone with a front-door slider without feeling like the game is waiting to punish you for trying. Starters have more room to work Stamina is a bigger deal than some players expected. A strong starter can now push into the seventh or eighth if you're not spamming max-effort pitches every count. That's huge in Ranked Seasons, because burning three relievers every game adds up fast. You still need to watch confidence, matchups, and pitch count, but there's less panic when your ace reaches the middle innings. A tired arm won't magically stay perfect, though. If the PAR starts to open up or your opponent is timing the fastball, get someone warming. Don't be stubborn just because the stamina bar looks decent. Movement beats pure heat more often Velocity still plays, no question. A 102 mph fastball at the letters can make anyone look silly. But this patch has made movement and tunneling feel more important. Sinkers down and in are harder to lift. Cutters moving just off the plate are creating weak rollovers. Sweepers are nasty when they begin on the inner half and run away late. The circle change is also getting more respect, mostly because hitters sitting fastball have to slow their hands or look foolish. The best sequences aren't random anymore. Show speed up, pull the next pitch down, then change the eye level before the hitter gets comfortable. How hitters need to adjust Hitting isn't dead, but lazy approaches are getting exposed. If you're trying to react to everything, you'll probably chase sweepers and roll over inside sinkers all night. Sit on a zone early. Use Strike Zone or Strike Zone 2 if you need a cleaner read. Be willing to take the pitch that looks tempting but starts too far off the plate. Two-strike counts are where this patch really shows. Pitchers have more trust in their stuff, so hitters need to protect without guessing wildly. In Diamond Dynasty, that also means valuing cards differently. Arms with BB/9, pitch mix, stamina, and real movement are worth paying attention to, especially if you're planning to https://www.u4gm.com/mlb-the-show-26/stubs
    0 Комментарии 0 Поделились
  • Социальная сеть
    Москва
    Программное обеспечение
    Многофункциональная Социальная Сеть SocNet

    Уникальный шанс стать владельцем полноценной, технически зрелой социальной платформы с высокой вовлеченностью аудитории и колоссальным потенциалом для монетизации. Это не просто сайт — это готовый бизнес-инструмент с отлаженными процессами, мощной технической базой и лояльным комьюнити.

    Ключевые преимущества и инвестиционная привлекательность.

    SocNet — это универсальная экосистема, объединяющая в одном месте все форматы онлайн-взаимодействия: от неформального общения и развлечений до серьезной коммерции и заработка. Мы создали платформу, где пользователи проводят время с пользой и удовольствием, а владелец получает многоканальный доход.

    Целевая аудитория: Широкая аудитория пользователей 18+, заинтересованных в самореализации, комфортном общении, потреблении разнообразного контента (кино, музыка, статьи) и совершении выгодных сделок. Это активные, платежеспособные люди, которые ценят возможность делать всё в одном месте.

    Детализированное описание функционала и возможностей.

    1. ФРОНТЕНД (Пользовательский опыт мирового уровня):

    Полноценный профиль: Глубокая кастомизация: аватар, обложка, ссылки на соцсети, подробная информация о себе.

    Все виды контента: Публикация постов, фото, видео, аудио, опросов, длинных статей (блог).

    Сообщества и коммерция: Создание и ведение групп, страниц, публикация объявлений о продажах.

    Продвинутая коммуникация: Встроенный мессенджер с текстом, аудиосообщениями и видеозвонками без сторонних сервисов.

    Монетизация для пользователей:

    Внутренняя валюта и кошелек.

    Партнерская программа для привлечения новых участников.

    Система вознаграждений за активность (лайки, репосты, статьи).

    Возможность transfers валюты между пользователями и ее вывода.

    Система платной рекламы с таргетингом: Пользователи могут размещать рекламные посты с оплатой за просмотры/клики, выбирая целевую аудиторию по геолокации.

    2. АДМИНИСТРАТИВНАЯ ПАНЕЛЬ (Мощь и простота управления):

    Центр управления: Полный контроль над пользователями (добавление, блокировка), группами, контентом.

    Глубокая аналитика: Вся статистика по проекту в удобном виде для принятия взвешенных решений.

    Гибкая система ролей: Назначение прав администраторам и модераторам с разным уровнем доступа.

    Интуитивный интерфейс: Управление проектом доступно даже одному человеку без глубоких технических знаний.

    3. ТЕХНИЧЕСКОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО (Масштабируемость и надежность):

    Высокая производительность: Архитектура позволяет начать с недорогого VPS/VDS (сейчас проект работает стабильно на конфигурации: 2 ядра CPU, 2 Гб ОЗУ, 70 Гб SSD).

    Подготовка к росту: Система тестирована на нагрузку до 100 000 уникальных посетителей в сутки. Для таких объемов рекомендуется выделенный сервер.

    Оптимизация ресурсов: Реализовано хранение медиафайлов (аудио, видео) на внешних FTP-серверах для снижения нагрузки на основную базу данных. Возможность разнесения БД и приложения на разные серверы.

    Бесперебойная работа: Настроена автоматическая система резервного копирования (бэкапов) на локальный или удаленный носитель по расписанию.

    4. БЕЗОПАСНОСТЬ И МОДЕРАЦИЯ (Защита ваших инвестиций):

    Многоуровневая защита: Комплексная система против ботов, XSS, DDoS и иных киберугроз на уровне приложения и сервера.

    Контроль контента: Автоматическая фильтрация по запрещенным словам, выявление и блокировка adult-контента.

    Блокировки по IP и геолокации.

    5. SEO И ПРОДВИЖЕНИЕ (Постоянный органический рост):

    Идеальная индексация: Более 5000 проиндексированных статей в Яндексе — мощный фундамент для органического трафика.

    Автоматизация: Система автоматически генерирует SEO-заголовки (title) и описания (description) для всех страниц.

    Техническое SEO: Автоматическое обновление карты сайта (sitemap.xml) через cron.

    Чистая история: Санкции поисковых систем отсутствуют.

    Уникальные активы и эксклюзивные технологии, входящие в стоимость

    Готовое мобильное приложение для Android: Полнофункциональное, готово к публикации в маркетплейсы (в настоящее время доступно для скачивания с сайта).

    Активная группа ВКонтакте: В стоимость входит активный сообщество с 10 000+ подписчиков — готовый канал для ретаргетинга и привлечения трафика.

    Модели монетизации и финансовые перспективы.

    Владелец получает доступ к множеству каналов дохода:

    Контекстная реклама (AdSense, РСЯ и т.д.): Высокий RPM за счет огромной глубины просмотра (до 50 страниц на 1 пользователя!).

    Внутренняя рекламная система: Прямые продажи рекламных мест пользователям.

    Комиссия с продаж: С транзакций в разделе объявлений.

    Платный доступ: Премиум-подписка на расширенные возможности (например, продвижение объявлений).

    Продажа White Label решений: Мы не настаиваем на авторском праве! Вы можете тиражировать успех, продавая готовую соцсеть под ключ другим бизнесам, учебным заведениям, сообществам. Это рынок с колоссальным потенциалом.

    Почему мы продаем? Причина — исключительно во внешних обстоятельствах
    Проект не является убыточным или проблемным. Мы уверены в его успехе. Продажа обусловлена банальной нехваткой времени на масштабирование и нежеланием привлекать сторонних инвесторов, что могло бы привести к потере контроля над масштабированием проекта. Мы предпочитаем передать дело в руки того, кто сможет дать ему достаточно внимания и ресурсов.

    Что вы получаете при покупке?
    Полные права на весь исходный код проекта (фронтенд, бэкенд, мобильное приложение, desktop-софт).

    Полное техническое сопровождение: Помощь в переносе на ваши серверы, настройка хостинг-панели, DNS, SSL-сертификатов, почтовых рассылок (SMTP) и безопасности.

    Исчерпывающее обучение: Передадим все знания по администрированию, продвижению и монетизации.

    Неограниченную пост-продажную поддержку: Консультации, аудит, помощь в формировании команды и стратегии развития.
    Многофункциональная Социальная Сеть SocNet Уникальный шанс стать владельцем полноценной, технически зрелой социальной платформы с высокой вовлеченностью аудитории и колоссальным потенциалом для монетизации. Это не просто сайт — это готовый бизнес-инструмент с отлаженными процессами, мощной технической базой и лояльным комьюнити. Ключевые преимущества и инвестиционная привлекательность. SocNet — это универсальная экосистема, объединяющая в одном месте все форматы онлайн-взаимодействия: от неформального общения и развлечений до серьезной коммерции и заработка. Мы создали платформу, где пользователи проводят время с пользой и удовольствием, а владелец получает многоканальный доход. Целевая аудитория: Широкая аудитория пользователей 18+, заинтересованных в самореализации, комфортном общении, потреблении разнообразного контента (кино, музыка, статьи) и совершении выгодных сделок. Это активные, платежеспособные люди, которые ценят возможность делать всё в одном месте. Детализированное описание функционала и возможностей. 1. ФРОНТЕНД (Пользовательский опыт мирового уровня): Полноценный профиль: Глубокая кастомизация: аватар, обложка, ссылки на соцсети, подробная информация о себе. Все виды контента: Публикация постов, фото, видео, аудио, опросов, длинных статей (блог). Сообщества и коммерция: Создание и ведение групп, страниц, публикация объявлений о продажах. Продвинутая коммуникация: Встроенный мессенджер с текстом, аудиосообщениями и видеозвонками без сторонних сервисов. Монетизация для пользователей: Внутренняя валюта и кошелек. Партнерская программа для привлечения новых участников. Система вознаграждений за активность (лайки, репосты, статьи). Возможность transfers валюты между пользователями и ее вывода. Система платной рекламы с таргетингом: Пользователи могут размещать рекламные посты с оплатой за просмотры/клики, выбирая целевую аудиторию по геолокации. 2. АДМИНИСТРАТИВНАЯ ПАНЕЛЬ (Мощь и простота управления): Центр управления: Полный контроль над пользователями (добавление, блокировка), группами, контентом. Глубокая аналитика: Вся статистика по проекту в удобном виде для принятия взвешенных решений. Гибкая система ролей: Назначение прав администраторам и модераторам с разным уровнем доступа. Интуитивный интерфейс: Управление проектом доступно даже одному человеку без глубоких технических знаний. 3. ТЕХНИЧЕСКОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО (Масштабируемость и надежность): Высокая производительность: Архитектура позволяет начать с недорогого VPS/VDS (сейчас проект работает стабильно на конфигурации: 2 ядра CPU, 2 Гб ОЗУ, 70 Гб SSD). Подготовка к росту: Система тестирована на нагрузку до 100 000 уникальных посетителей в сутки. Для таких объемов рекомендуется выделенный сервер. Оптимизация ресурсов: Реализовано хранение медиафайлов (аудио, видео) на внешних FTP-серверах для снижения нагрузки на основную базу данных. Возможность разнесения БД и приложения на разные серверы. Бесперебойная работа: Настроена автоматическая система резервного копирования (бэкапов) на локальный или удаленный носитель по расписанию. 4. БЕЗОПАСНОСТЬ И МОДЕРАЦИЯ (Защита ваших инвестиций): Многоуровневая защита: Комплексная система против ботов, XSS, DDoS и иных киберугроз на уровне приложения и сервера. Контроль контента: Автоматическая фильтрация по запрещенным словам, выявление и блокировка adult-контента. Блокировки по IP и геолокации. 5. SEO И ПРОДВИЖЕНИЕ (Постоянный органический рост): Идеальная индексация: Более 5000 проиндексированных статей в Яндексе — мощный фундамент для органического трафика. Автоматизация: Система автоматически генерирует SEO-заголовки (title) и описания (description) для всех страниц. Техническое SEO: Автоматическое обновление карты сайта (sitemap.xml) через cron. Чистая история: Санкции поисковых систем отсутствуют. Уникальные активы и эксклюзивные технологии, входящие в стоимость Готовое мобильное приложение для Android: Полнофункциональное, готово к публикации в маркетплейсы (в настоящее время доступно для скачивания с сайта). Активная группа ВКонтакте: В стоимость входит активный сообщество с 10 000+ подписчиков — готовый канал для ретаргетинга и привлечения трафика. Модели монетизации и финансовые перспективы. Владелец получает доступ к множеству каналов дохода: Контекстная реклама (AdSense, РСЯ и т.д.): Высокий RPM за счет огромной глубины просмотра (до 50 страниц на 1 пользователя!). Внутренняя рекламная система: Прямые продажи рекламных мест пользователям. Комиссия с продаж: С транзакций в разделе объявлений. Платный доступ: Премиум-подписка на расширенные возможности (например, продвижение объявлений). Продажа White Label решений: Мы не настаиваем на авторском праве! Вы можете тиражировать успех, продавая готовую соцсеть под ключ другим бизнесам, учебным заведениям, сообществам. Это рынок с колоссальным потенциалом. Почему мы продаем? Причина — исключительно во внешних обстоятельствах Проект не является убыточным или проблемным. Мы уверены в его успехе. Продажа обусловлена банальной нехваткой времени на масштабирование и нежеланием привлекать сторонних инвесторов, что могло бы привести к потере контроля над масштабированием проекта. Мы предпочитаем передать дело в руки того, кто сможет дать ему достаточно внимания и ресурсов. Что вы получаете при покупке? Полные права на весь исходный код проекта (фронтенд, бэкенд, мобильное приложение, desktop-софт). Полное техническое сопровождение: Помощь в переносе на ваши серверы, настройка хостинг-панели, DNS, SSL-сертификатов, почтовых рассылок (SMTP) и безопасности. Исчерпывающее обучение: Передадим все знания по администрированию, продвижению и монетизации. Неограниченную пост-продажную поддержку: Консультации, аудит, помощь в формировании команды и стратегии развития.
    Тип
    Новое
    Цена
    1200000₽ (RUB)
    Статус
    В наличии
    5
    10 Комментарии 0 Поделились
  • 10 июня 1936 года была создана крупнейшая в СССР студия мультипликационных фильмов — «Союзмультфильм». Изначально она называлась «Союздетмультфильм» и объединяла различные мультипликационные мастерские на базе мультстудии ГУКФ. Уже в августе 1937 года студия получила своё известное имя — «Союзмультфильм».

    Первым мультфильмом студии стал черно-белый «В Африке жарко» (1936). Уже через год появились цветные мультфильмы, а в 1947 году был выпущен первый полнометражный рисованный фильм «Конёк-Горбунок». В 1953 году было создано Объединение кукольных фильмов, первым успехом которого стал мультфильм «Карандаш и Клякса — весёлые охотники».

    В 1960–1970-х годах на студии вышло множество культовых фильмов и сериалов с постоянными персонажами: «Маугли», «Малыш и Карлсон», «Умка», «Ну, погоди!», «Бременские музыканты», «Винни-Пух», «Крокодил Гена», «Котёнок Гав», «Простоквашино» и другие.

    К середине 1980-х годов производство советской анимации значительно сократилось. В декабре 1989 года «Союзмультфильм» был преобразован в арендное предприятие, а позднее — в акционерное общество открытого типа. В июне 1999 года по распоряжению Правительства РФ студия была восстановлена в первоначальном статусе и зарегистрирована как ФГУП «Киностудия «Союзмультфильм»». Тогда же был создан художественный совет, в который вошли ведущие деятели российской анимации.

    За свою историю «Союзмультфильм» создал более полутора тысяч мультфильмов в различных жанрах и техниках, многие из которых вошли в «золотой фонд» мировой анимации и получили свыше четырёхсот международных фестивальных наград и призов.

    #союзмультфильм #российскаяанимация #историякино #мультфильмы #классикаанимации #конёкгорбунок #нупогоди #виннипух #мультфильмыСССР #культурноенаследие #анимация #деньрождениясоюзмультфильма
    10 июня 1936 года была создана крупнейшая в СССР студия мультипликационных фильмов — «Союзмультфильм». Изначально она называлась «Союздетмультфильм» и объединяла различные мультипликационные мастерские на базе мультстудии ГУКФ. Уже в августе 1937 года студия получила своё известное имя — «Союзмультфильм». Первым мультфильмом студии стал черно-белый «В Африке жарко» (1936). Уже через год появились цветные мультфильмы, а в 1947 году был выпущен первый полнометражный рисованный фильм «Конёк-Горбунок». В 1953 году было создано Объединение кукольных фильмов, первым успехом которого стал мультфильм «Карандаш и Клякса — весёлые охотники». В 1960–1970-х годах на студии вышло множество культовых фильмов и сериалов с постоянными персонажами: «Маугли», «Малыш и Карлсон», «Умка», «Ну, погоди!», «Бременские музыканты», «Винни-Пух», «Крокодил Гена», «Котёнок Гав», «Простоквашино» и другие. К середине 1980-х годов производство советской анимации значительно сократилось. В декабре 1989 года «Союзмультфильм» был преобразован в арендное предприятие, а позднее — в акционерное общество открытого типа. В июне 1999 года по распоряжению Правительства РФ студия была восстановлена в первоначальном статусе и зарегистрирована как ФГУП «Киностудия «Союзмультфильм»». Тогда же был создан художественный совет, в который вошли ведущие деятели российской анимации. За свою историю «Союзмультфильм» создал более полутора тысяч мультфильмов в различных жанрах и техниках, многие из которых вошли в «золотой фонд» мировой анимации и получили свыше четырёхсот международных фестивальных наград и призов. #союзмультфильм #российскаяанимация #историякино #мультфильмы #классикаанимации #конёкгорбунок #нупогоди #виннипух #мультфильмыСССР #культурноенаследие #анимация #деньрождениясоюзмультфильма
    15
    0 Комментарии 0 Поделились
  • ? Внимание, друзья! ?

    Знаете, что общего у вашего пароля и зубной щётки? ? Они оба должны быть личными и не должны делиться с кем попало!

    Вот вам несколько фактов, которые могут вас шокировать:

    Фишинг: За последние 6 месяцев 1 из 3 человек стал жертвой фишинга. ? Не ведитесь на письма от "банка" — скорее всего, это ловушка!

    Социальные сети: 70% людей используют одинаковые пароли для разных аккаунтов. Если хакер получит доступ к одному, он может сломать все ваши другие профили! ?

    Личное время: Опасно делиться своим местоположением в реальном времени. Вы можете дать шанс мошенникам знать, когда вас нет дома! ?

    Не дайте интернету обмануть себя! Делитесь этой информацией с друзьями, чтобы они были в безопасности! ??
    ? Внимание, друзья! ? Знаете, что общего у вашего пароля и зубной щётки? ? Они оба должны быть личными и не должны делиться с кем попало! Вот вам несколько фактов, которые могут вас шокировать: Фишинг: За последние 6 месяцев 1 из 3 человек стал жертвой фишинга. ? Не ведитесь на письма от "банка" — скорее всего, это ловушка! Социальные сети: 70% людей используют одинаковые пароли для разных аккаунтов. Если хакер получит доступ к одному, он может сломать все ваши другие профили! ? Личное время: Опасно делиться своим местоположением в реальном времени. Вы можете дать шанс мошенникам знать, когда вас нет дома! ? Не дайте интернету обмануть себя! Делитесь этой информацией с друзьями, чтобы они были в безопасности! ??
    0 Комментарии 0 Поделились